本文介绍的mysql数据库的基本操作(增删改查),以及一些高级操作(视图,触发器,函数,存储过程等)
本文介绍的mysql数据库的基本操作(增删改查),以及一些高级操作(视图,触发器,函数,存储过程等)
总体评价一下今天吧:很不错的一天,身体舒爽,精神也不错。这要归功于今日良好的作息,所以就把今天定为作息规范日吧,以后的周四都来记录一篇本周作息的评测。
言归正传,总结一下今天吧:
完
猜拳游戏——石头剪刀布。里面使用了LBitmapData、LBitmap、LSprite、LTextField等几个类和lufylegend库件里的鼠标事件。
本文将详细介绍如何利用HTML5的开源框架lufylegend来进行游戏的开发。
制作一个自定义画板,进一步熟悉一下Canvas的API 用法。
本文将介绍Canvas 中的缩放、平移、旋转和倾斜等基本变形功能的实现,并且利用这些基本变形的组合操作实现了图片的扭曲以及介绍一下色彩的渲染
利用 Canvas 的 API,展示一些基本图形的绘制及操作方法,包括画线、画图、文字操作及图片操作等。(内含代码清单)
可以说,JavaScript 是一种基于对象的语言,但是,它又不是一种真正的面向对象的编程语言,因为它的语法中不存在 class(类)。
本节将分析和解决如何在 JavaScript 中实现封装和继承等面向对象的问题。
HTML5 有很多令人心动的特性和新功能,这里罗列了一些HTML5新特性的示例代码。包含使用 video 标签播放动画、使用 audio 标签播放音频、使用 Canvas 标签绘制图形、取得当前的位置、将大量的数据保存在客户端、form 的强化
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